Ce que j’ai compris sur l’avenir du divertissement (et ça change pas mal de choses)
L’autre soir, en zappant entre un replay de MotoGP et une vidéo qui expliquait pourquoi Skyrim continue de se vendre quinze ans après sa sortie, un truc a fait tilt. On ne consomme plus du divertissement comme il y a dix ans. Et surtout, l’industrie a arrêté de faire semblant du contraire. Le mot « entertainment » …