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jan
08
2013
Pokemon X & Y, coordonnées pour de nouvelles aventures.
Un jour nous essayerons de nous faire plus de pognon, de sortir une génération par an. Pokemon, vendez-les tous!

Ouais Pokemon Company commence à manquer d’idées et part sur l’alphabet. Fini les couleurs et les cristaux permettant pourtant une grande variété. Enfin on s’en doutait un peu depuis Pokemon Noir & Blanc 2 et j’insiste sur ce deux montrant l’intérêt purement marketing du jeu. Je suis néanmoins mauvaise langue puisque en relisant mon avis sur le titre on se rend compte que le titre n’était pas si mal voir le meilleur opus jamais sorti.
Bref X et Y sont de sortie, de quoi simplifier les graphiques des ventes de Nintendo puisque le système de coordonnées est déjà établi. Ou alors en génétique mais je crois que Nintendo a oublié ses cours puisque le chromosome Y est lié aux individus de sexe masculin et donc à la couleur bleue et non rose si on suit les croyances populaires. Mais passons et attardons-nous sur le fond de Pokemon X et Pokemon Y qui sortiront sur 3DS en Octobre 2013.
Après un historique fort intéressant de la saga Nintendo présenté par Mr. Satoru Iwata lui-même, assez froid comme à son habitude; historique qui passa très rapidement sur les épisodes DS à croire que ceux-ci n’avaient apportés que peu d’innovations et avaient déçu les fans. C’est Pikachu en personne qui annonça les nouvelles versions, la mascotte de Pokemon est en grande forme et ça fait plaisir à voir. Le plus étonnant dans ce trailer fut le placement de mon Pokemon favori, Paris. On pourrait faire un parallèle avec la ville lumière illuminant de mille feux l’empire Pokemon mais les enjeux sont doubles en vérité.
Junichi Masuda, game director de la licence se déplace très souvent à Paris, plus de 3 visites en 2012 et il a passé la première semaine de l’année 2013 chez nous. En plus d’aimer notre pays il n’oublie pas que la France est le deuxième marché après le Japon concernant les Pokeballs et tout ce qui s’y rapporte. Mine de rien nous sommes de grands enfants comme le prouve cette image reflétant bien le marché du jeu vidéo actuel.
Le reste est classique et surtout pas si extraordinaire que ça pour un jeu 3D. Comme d’habitude les améliorations graphiques sont minimes mais suffisantes pour que les fans crient au Jirachi et prie Arceus. Un peu comme chez Apple on propose les nouveautés une par une. Pour de la 3DS c’est sympa mais sans plus, mais on est tout de même heureux de voir enfin de la 3D pourtant visible depuis des années dans Pokemon Stadium sur N64. En fait ce qui m’inquiète dans ce trailer ce n’est pas les animations un peu pitoyables ou une 2D toujours présente même si elle est caché par du cell-shading mais l’absence des nouvelles créatures. Car si les différents starters comme Marisson (Chespin) pour les plantes qui rappellera Moustillon en vert, Feunnec (Fennekin) pour le feu, croisement entre un Goupix et un Chacripan et enfin un Grenousse (Froakie) à peine pompé sur Tétarte représentent bel et bien la 6ème génération tous les autres Pokemons présents viennent du passé. Bien sûr cela rassure les fans et on sent que Nintendo a voulu éviter le drame de la 5ème génération mais nous rassure en rien sur le design des prochains.
Enfin les deux légendaires Yveltal ressemblant à un … Y et rejoignant les oiseaux légendaires de Johto et Xerneas petit frère non voulu de Arceus brillent par leur design qui ne ressemble pas à des Digimons ou des robots multifonctions! Ouf!! Malgré tout on se demande ce qu’il représenterons dans la mythologie Pokemon, les dieux des différents éléments existants déjà. Essayons donc de trouver une nouvelle trinité pour parfaire le système à trois coordonnées.
Avec des environnements tout en 3D on perd la vue de dessus pour désormais jouer avec une vue arrière que l’on retrouve désormais dans tous les RPG. Ce qu’on perd en visibilité on le gagne en beauté et en immersion. Pokemon devient une aventure et non plus un jeu au chemin tout tracé si tant est qu’on est un guide. C’est un mal pour un bien et la rançon pour pouvoir tomber nez à nez avec Pikachu.
Toujours est -il que les différents lieux urbains montrés rappellent des lieux connus de notre monde moderne comme Paris ou un temple japonais, cela promet peut-être des territoires plus vastes et plus riches en aventures le tout avec des combats bien plus vivants et dynamiques qui saouleront cependant rapidement les dresseurs aguerris adeptes de level-up intensif.
Sinon il n’y a pas à se plaindre, les cinématiques sont jolis et les environnements 3D enchanteurs. L’ensemble flatte la rétine et promet une belle aventure s’ils ont repris le même scénariste que la dernière génération. En plus de profiter d’un parc de machines plutôt bien installé, Pokemon X & Y amènera de nouveaux camions de consoles et peut-être des versions collectors dans nos contrées comme avec Noir & Blanc.
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oct
15
2012
Pokemon N&B 2: entre marketing, nostalgie et innovation
Pokemon, collectionnez-les tous, c’est mon histoire, ensemble pour tout avoir, Pokemon, Rien ne nous arrêtera, Le marketing triomphera POKEMON.
15 ans plus tard je suis toujours le premier à faire des conneries, et à avoir une demi dure en entendant parler de ma licence favorite. Avec un pouvoir marketing mieux rodé que celui des Call of Duty, Pokemon, en plus d’être intemporel, se taille la part du lion au pays du soleil levant.
Un an après Noir & Blanc, véritable reboot assumé de la saga, Junichi Masuda annonça Noir & Blanc 2 alors que tout le monde attendait Pokemon Gris histoire de respecter la trinité. Car Pokemon est une histoire de dualité, deux jeux pour chaque nouvelle génération avec seulement quelques différences. Forcément les enfants, crédules, demandent souvent les deux versions à leurs parents et quelques mois plus tard sort l’épisode complémentaire, sorte de modérateur des deux autres versions. Ainsi Giratina contiendra Dialga et Palkia, les légendaires répondent toujours à la règle de la trinité et de l’équilibre des types. Et pourtant l’équilibre se retrouve brisé et offre ici une réalité alternative.
Une nouvelle aventure s’offre à toi !
Pour comprendre cela je vous propose un léger aperçu du scénario qui vous spoilera cependant Pokemon Noir & Blanc premier du nom :
N a fait une connerie, à force de vouloir libérer tous les Pokemons avec la Team Plasma, il a réveillé Kyurem, complémentaire de Reshiram et Zekrom, plongeant ainsi Unys dans le chaos. 2 ans plus tard, un nouveau dresseur part à l’aventure et se retrouvera face à des évènements qui le dépassent.
Mais pour pouvoir vendre deux fois plus de jeux, Kyorem pourra prendre deux formes, Kyurem Noir et Kyurem Blanc , pour pouvoir combattre ses frères. A noter la présence d’une forme ultra cheatée, l’Overdrive. Je pense que cela n’était pas nécessaire, il aurait été plus agréable de ne sortir qu’une seule version mais avec tout de même une nouvelle aventure.
Je vous rassure Pokemon Noir & Blanc 2 se déroule deux ans après le premier, Tcheren et alors devenu maitre d’arène et Bianca est au service du professeur Keteleeria (le prof Chen de cet opus). Pour donner l’impression de ne pas faire le même jeu, nous commençons à l’exact opposé de la carte dans la bourgade de Pavonet. Cette fois-ci notre rival sera bien plus présent et nous guidera au travers des premières quêtes posant les bases du scénario.
Actuellement au quatrième badge, je trouve qu’on est beaucoup moins libre de nos mouvements, les zones sont plus petites et l’aventure est extrêmement dirigée, je vous rassure, le rythme s’accélère par la suite et vous aurez toute la liberté d’explorer (au passage on trouve de nouveaux lieux de mini-jeux et de combats online). Et pour ceux qui s’ennuie le monde regorge de Pokemons avec 300 au compteur (les 156 de la 5ème génération et d’autres au pif). Par contre – et là je m’indigne – il n’y a pas Pikachu, qu’est-ce que vous avez fait, vous voulez tuer la licence c’est ça ?
Je suis mauvaise langue, il y a l’absurdité qu’est le Poke Fret, mais il vous faudra recapturer vos anciens Pokemon.
Version 2.0 1/2
Cette version corrige les défauts de la précédente sous couvert de nouvel opus. Concrètement l’aventure n’est pas bien différente et les zones ont juste subis un petit lifting. On avait reprocher à N&B de vouloir justement trop faire dans le reboot en ne mettant que des Pokemons de nouvelle génération et rebutant alors tous les vieux de la vieille attachés au design des premières générations ; désormais on pourra donc rencontrer des vieilles connaissances comme Wattouat ou Lucarip dès le début du jeu. Le jeu est trop dur pour les nouveaux venus ? C’est bon le palier est baissé et deux nouveaux modes de difficultés voient le jour.
Une fois le jeu terminé (la ligue battue) on débloque le mode Facile dans Blanc et Challenge dans Noir. Le premier permettra aux grands de faire découvrir le jeu (ou de le finir avec un seul Pokemon) tandis que le second augmente le niveau des Pokemon rencontrés et ajoute pas mal de difficulté pour les vrais dresseurs. Par contre ce mode n’est disponible qu’une fois la ligue battue. C’est quoi cette habitude de New Game + de merde histoire de rallonger artificiellement la durée de vie, filez nous les modes de difficulté dès le début, surtout le mode facile quoi, je ne vois pas trop l’intérêt de galérer afin d’avoir enfin le mode facile. C’est comme si on te demandait de courir avant de marcher. Désolé mais c’est con !
Le jeu de base était trop court et pas assez interactif ? Désormais tu as des boutiques, des arènes et pleins de trucs sociaux pour t’amuser avec tes amis. Le Pokewood est d’ailleurs très marrant et permet de faire des mini-films (non un mâle et une femelle ça fait pas forcément un bon film).
Par contre je n’ai toujours pas compris l’intérêt de ne pas sortir le jeu sur 3DS alors que la console possède un bon parc (surtout au Japon). Résultat nous voici avec le PokeRadar sur l’eShop 3DS, pour 3€ vous pourrez ainsi récupérer des légendaires et des objets (entre autres), pour faire simple ce DLC déguisé augmente l’aspect social et collectionnite du jeu. Ce n’est pas trop cher.
En soit le jeu apporte beaucoup de nouveautés, de nouvelles zones et revient aux bases que les fans aiment tant. Ce n’est pas vraiment une version 1.5 car l’aventure est plutôt nouvelle mais le scénario fait trop de références à N&B, nous rappelant ainsi qu’on est faible comparé à notre prédécesseur. On reste tout de même avec un gout de déjà-vu mais moins qu’avec les versions précédentes.
Pognon go ! Attaque : Repasseàlacaisse
Sur Twitter on m’a fait une très bonne réflexion, cet épisode est une sorte de DLC. Je parlerais plus de spin-off mais l’effet est le même. Mini-jeux, trucs dérivés, sous-produits, adaptations. Outre les épisodes canoniques sortant tous les trois ans environ, la licence sort 3 ou 4 jeux par an. De Pokemon Snap à Stadium en passant par Donjon Mystère et A la conquête du clavier, seul les FPS ne sont pas touchés par la Pokamanie. Parfois la licence se perd dans cette overdose de jeux et certains tiennent plus du mini-jeu juste sympa qu’au hit valant ses 40 boules.
Et que penser des doubles versions, voir triples, disponibles pour chaque jeu ! Seules les bestioles attrapables changent selon les versions. Le pire c’est que certains achètent sans problème les deux jeux (non pas moi :o ). C’est une espèce de contenu supplémentaire facturé au prix fort. Rappelons d’ailleurs que les jeux Pokemon baissent jamais de prix même 4 ans après leur sortie.
A l’heure des DLC hors de prix, personne ne crie contre cette pratique pourtant vieille de 15 ans chez Nintendo. Rajoutez à cela des graphismes encore dignes de la GBA et pas mal de bugs ou d’optimisations parfois malvenues. On a beau gueuler contre un certain Call of Duty mais notre licence favorite ne fait pas mieux à ce niveau.
Dresseur Donwar tient « Ame d’enfant »
En effet on pardonne tout à Pokemon, depuis 1996, les jeux s’enchainent et j’empile dans les étagères. Je vais même jusqu’à acheter des consoles et de nombreux produits dérivés. La série part sur sa 16ème saison avec plus de 700 épisodes, le jeu de carte continue d’être joué en tournoi et plus d’un adulte retombe en enfance. Ce jeu qui a façonné des générations de gamins, qui a appris à certains à lire et à réfléchir et rentré au panthéon des intemporels vidéoludiques, ce n’est pas une question de graphismes mais de gameplay et de nostalgie.
La preuve on n’arrive pas à s’adapter aux nouveaux Pokemons tous plus moches les uns que les autres alors que notre Grotadmorv ne faisait pas mieux niveau inspiration. Pokemon a évolué, a grandi pour s’adapter tant à l’ancien qu’au nouveau public. Le scénario parle d’esclavage, de violence, les termes sont forts et les dialogues sont tous à double ou triple sens.
Quand j’étais gosse j’avais dit à ma nounou que j’aimerais Pokemon toute ma vie ; ça n’a jamais été aussi vrai !

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mar
17
2012
[Achat] Pokemon vert, enfin!!
Oui enfin car cette version est l’une des plus rares, elle est disponible qu’au Japon. Chez nous elle fut remplacée par la version Bleue. Si elle n’est pas sortie chez c’est principalement à cause des nombreux bugs présents et de donjons labyrinthiques; par exemple le Mont Sélénite est une vraie plaie, donc pour nous, pauvres européens, Gamefreak a remanié Pocket Monsters Green en Pokemon Bleu. Mieux encore cette version contient le très rare Mew; lorsque l’on attrape les 150 Pokemons (Il faut tous … les … attrapeeez!!) on recoit d’habitude un diplôme de la part du Professeur Chen , mais dans cette version c’est le très rare Mew qui nous est donné. Certes il est Niv. 5 mais c’est Mew c’est un Pokemon légendaire.
Pour attraper Mew dans Pokemon Bleu/Rouge/Jaune. Allez au Nord d’Azuria après le pont pépite il y a un coin à dresseurs. A un moment il y a un dresseur qui regarde le mur vers le haut et en dessous de lui il y a une dresseuse qui regarde vers la droite (ne pas le combattre) qui est évitable. Veillez à avoir un Abra (pour sa compétence Teleport) ou un Pokemon ayant appris la CS Vol. Tout en haut du pont Pepite; à gauche, il y a un dresseur a ne surtout pas affronter !! Sauvegardez avant puis avancez et juste avant qu’il ne vous défie (dés que vous voyez le point d’exclamation) appuyez sur Start ; téléportez-vous grâce au Abra au centre Pokémon d’Azuria puis aller combattre le dresseur qui regarde le mur vers le haut et en dessous de lui il y a une dresseuse qui regarde vers la droite ; gagnez puis continuer vers la gauche comme pour revenir au pont dresseurs ; au bout d’un moment le menu s’ouvre seul ; appuyez sur B et voilà Mew. Il peut arrivez qu’après avoir fait Teleport Mew apparaisse sur vous allez dans les hautes herbes. Le combat est assez facile, privilégiez tout de même les Super ou Hyper Ball et Rondoudou pour l’endormir!
Mais ce n’est pas le sujet de cet article en fait, suis-je bête! On est là pour déballer un jeu japonais somme toute assez rare. Corrigez-moi si je me trompe mais il me semble que cette version fut supprimée de la vente au Japon est remplacée par la version Bleue, qui bizarrement est moins buggée que notre propre version bleue.
Tant qu’on est dans les anecdotes, il faut savoir que Pocket Monsters n’a failli ne jamais voir le jour puisque le concept CapuMon (Capsule Monsters) de Satoshi Tajiri fut refusé par Nintendo. Pire encore Game Freak (alors un magazine de jeu) accoucha de la licence dans la douleur et avec de nombreuses dettes. Nintendo n’y croyait pas mais 16 ans plus tard (l’anniversaire fut le 27 Février), les Pikachu, Arceus et autres Gruikui sont des héros emblématiques de l’univers vidéoludiques. D’ailleurs la saga continue avec Pokemon Noir & Blanc 2 – saleté de marketing – dans quelques mois.
Concernant ce Pokemon vert, je dois dire que la boite est absolument nickelle, je l’ai eu à un très bon prix alors que sa côte dépasse les 50€ dans un tel état. On retrouve le jeu (dans une protection en plastique dure), une cale en plastique c’est nettement plus classieux que nos cales en carton, une pub pour la Gameboy Pocket (chez nous c’était pour la Color), un certificat d’authenticité, une notice tout en couleur sur du papier glacé franchement c’est classe et il y a les fiches de quelques Pokemon à la fin dont un certain Pikachu et surtout il y a une carte juste sublime.
Regardez-moi ça, on voit la petite ville de Bourg-Pallette, la Forêt de Jade touffue, Argent qui est assez peuplée comme Azuria, Safrania la mégalopole et la très colorée Celadopole. C’est sympa car on voit Kanto d’une toute nouvelle manière, je n’avais jamais pensé voir ça ainsi.
Clairement Pokemon Vert va rentrer dans ma vitrine car en plus d’être une rareté ce jeu est très important à mes yeux. Bon après j’ai testé 10 minutes, déjà en japonais c’est dur mais il est vraiment bourré de bugs, pourtant on me l’avait offert en 1997 mais à 7 ans t’as du mal à y jouer hein ! –le premier qui dit que je n’ai pas passé la forêt de Jade je lui envoie un Rondoudou !
D’ailleurs je me souviens avoir dit à ma nounou que j’aimerais Pokemon toute ma vie, 12 ans plus tard je pense ne pas m’être trompé…
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jan
24
2012
On était tous les meilleurs cheateurs…
Même si cela fait 4 mois que j’ai quitté Gamekult, certains articles n’ont pas été reposté ici, je vais donc, durant toute la semaine, mettre quelques-uns des articles les plus marquants de Gamekult. Je vais de plus reprendre certains d’entre-eux et les actualiser!
Vous vous souvenez des cheats codes de votre enfance? Ces combinaisons de touches ou ces phrases qu’il fallait rentrer pour passer tel ou tel épreuve! C’était la grande mode dans les années 90, époque où certains jeux étaient infaisables sans ces précieux graals et où seul un « A A B A Haut Bas Gauche Gauche B » nous permettait de passer un passage hardcore en god mode.
Je sais que beaucoup d’entre vous détestent les cheaters car cela ruine l’expérience de jeu et surtout cela ruine les parties en ligne. C’est justement à cause de l’essor du online que les cheats officiels ont disparu car cela fausse totalement les stats comme le GamerTag. Moi je me rappelle de ces énormes magazines remplis de cheats codes et d’astuces en tout genre, ces Astuces Mania ou 100% Soluces représentaient un véritable graal pour le gosse que j’étais car dans les années 90 les jeux étaient encore très difficiles (alors que maintenant si tu meurs 10 fois durant le jeu c’est que tu es mauvais).
Surtout les jeux à licence comme Buffy Contre les Vampires sur GameBoy Color où je me suis arraché la tête avant de trouver les mots de passe permettant de passer d’un niveau à un autre (mots de passe héritaient de la NES qui, rappelons le, ne possédait pas de mémoire pour stocker les sauvegardes).
Malgré tout les codes et les combinaisons de touches ne permettaient pas seulement de tricher mais débloquaient aussi des nouveaux modes de jeux comme le mode Turbo de Street Fighter, existant aussi dans un Dragon Ball Z ou encore la Galerie du jeu. Dans les Megaman cela débloquait par exemple de nouveaux costumes. D’ailleurs ces vieux jeux possédaient presque tous le fameux menu « Codes » nous encourageant à tricher. Ce menu à disparu peu à peu et s’est éteint sur GameBoy Advance (cependant de nombreux cheats étaient réalisables sur cette console). Les cheats sont d’ailleurs propres à Nintendo (et Sega mais je suis moins sùr), la Playstation mise surtout sur les succès comme les galeries à débloquer ou les modes Hard; cependant on retrouve ces cheats sur certains jeux récents comme le dernier The 3rd Birthday. 
Pour autant les cheats n’ont pas disparu loin de là car avec l’essor d’internet les cheats non-officiels se sont développés, des hacks aux trainers il y en a pour tous les jeux et tous les gouts. Et c’est les industriels qui se régalent grâce à l’Action Replay disponible sur quasiment tous les supports (même si il a connu ses heures de gloire sur GBC notamment avec Pokemon). Le principe de l’AR est assez simple, il modifie une variable du jeu tout simplement, cela permet d’avoir des vies infinies, de passer au niveau suivant, de se faire pop tel ou tel objet, les possibilités sont nombreuses et les codes sont faciles à utiliser et la triche est presque indétectable. Cependant si il y a bien une chose qui ne disparaîtra jamais se sont les glitchs et autre bugs exploits qui sont très nombreux comme les bugs de Cramois-Iles dans Pokemon ou ceux pour passer à travers les murs dans de nombreux jeux comme Zelda (il suffit de voir les speedruns de certains jeux qui sont tout bonnement impressionnants).
http://www.dailymotion.com/video/x8kt9p
Et de l’autre coté des gamers, les PCistes continuent à narguer les consoleux en pouvant activer le terminal dans leur jeu. En un tour de clavier on se mets à rétrécir les poneys dans Skyrim, faire poper tous les monstres du jeux et passer à travers les murs. Pour les plus aventureux, on pourra aussi modifier tout son jeu avec des mods, histoire d’avoir une voiture supersonique dans GTA; mais bon c’est tellement fun de faire des conneries … et de perdre notre sauvegarde
Bref il existe plein de manières de tricher (même si tricher à notre époque est franchement débile) cependant cela permettait d’avoir des choses vraiment marrantes comme des singes ou des voitures cobra dans le merveilleux Age of Empires II: Age of Kings grâce aux codes « HOW DO YOU TURN THIS ON » et « I LOVE THE MONKEY HEAD ».
J’aime pas spécialement tricher mais cela permet de finir un jeu sans se prendre la tête et c’est appréciable.
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jan
23
2012
Pokemon jaune sous blister, ou l’histoire d’un adulte qui retombe en enfance
Même si cela fait 4 mois que j’ai quitté Gamekult, certains articles n’ont pas été reposté ici, je vais donc, durant toute la semaine, mettre quelques-uns des articles les plus marquants de Gamekult. Je vais de plus reprendre certains d’entre-eux et les actualiser!
Mon Dieu, un mythique parmi les mythiques est arrivé chez moi. Et ce en version blistée, ca peut paraitre bizarre d’acheter un blister rigide mais je pense que lorsqu’on est fan c’est normal.
Il faut tout de même savoir que en général je n’aime pas les jeux blistés et je ne comprends les collectionneurs de blisters capables de mettre des centaines d’euros dans un blister sachant qu’ils ne l’ouvriront jamais, je pense notamment à ceux qui gardent leur Pier Solar ou le collector de Castlevania sous blister car il est rare et très recherché, pour moi c’est totalement useless et ridicule, je sais pas pour vous mais pour ma part quand j’achète un jeu c’est pour y jouer et pas pour admirer la jaquette . Ceci s’applique d’autant plus aux versions collectors qui proposent un réel contenu, lorsque je vois un collector je veux aussi voir l’intérieur et les goodies qui en découlent, alors certes il est facile de trouver l’OST ou des photos du goodie en question mais je préfère vraiment avoir l’objet dans les mains que regarder une vulgaire photo. Cependant je comprends parfaitement les gens qui veulent absolument (et à n’importe quel prix) le jeu de leur enfance sous blister rigide, que ce soit Zelda, Mario, Pokemon ou même Final Fantasy, certains sont prêts à mettre plusieurs centaines d’euros pour posséder le jeu dans son emballage d’époque tel qu’il était présenté en magasin, parce que c’est du pur fanboyisme ou de la nostalgie, c’est selon. Cependant je comprends beaucoup moins les gros collectionneurs de blisters qui ne jurent que par ça, et je comprends encore moins les collectionneurs de figurines en boite capables de signer des chèques à 4 chiffres pour telle ou telle figurine, pourtant facile à trouver à un euro en brocante (notamment les Myth Cloth ou les figurines Star Wars).

Il est intéressant de noter que le blister rigide est une particularité française, en effet à part la Belgique aucun pays n’a proposé de jeux sous blister rigide, c’est pour cela que tous les collectionneurs de blisters sont français. En fait le blister fut une volonté des magasins de jeux vidéos qui se plaignaient des boites abimées durant le transport, car il faut savoir que dans les années 90 les jeux Nintendo étaient dans des boites en carton qui s’abimaient facilement, Nintendo eu donc la bonne idée de protéger les jeux Nes, Super Nes, Nintendo 64, Game Boy et Game Boy Color avec une coque de plastique dur. Il existe d’ailleurs deux types de blisters, les jaunes et les blancs (tout du moins sur Gameboy).
Il existe aussi des blisters PSone et Saturn assez coté comme le très prisé FF VII parti dernièrement à presque 1000€.
D’ailleurs ce texte doit vous paraitre très bizarre vu que justement je vais vous présenter un jeu sous blister, mais justement cet achat est justifié par le fait que je possède déjà Pokemon Jaune (en loose, en boite incomplète, en boite complète, en blister souple et même en loose japonais) et en tant que jeu favori je me devais d’acheter le blister d’origine, c’est en quelque sorte un devoir de mémoire. Ce blister m’a été vendu par chess de limited-edition qui me l’a proposé à une vingtaine d’euros car il a récupéré un petit stock dans un magasin et il savait que je le cherchais, merci à lui. De tous les blisters, il s’agit du plus courant, on le croise assez souvent sur les forums ou même sur ebay pour 40E environ ce qui est plus que correct, ces homologues rouge et bleu se négocient plus vers 60E alors que Or et Argent cotent entre 60 et 80€; mais en général il faut compter une centaine d’euros pour un blister gameboy et un peu plus pour de la NES (hors Mario et Zelda)
Ce blister représente le jeu de mon enfance et aussi mon premier PG (personnal game), en effet avant je jouais à Tetris et F1 Race sur le Gameboy de ma soeur (GB que je possède encore quasi complète) ou à la Super Nintendo et la Megadrive chez des copains après l’école. Mais il y a dix ans mes parents m’ont acheté ma première console, le Gameboy Color sorti en 1998, en bundle avec Pokemon jaune et contrairement à ce que l’on pourrait penser ce n’était pas une GBC collector.
Cependant je connaissais déjà Pokemon depuis presque 1 an puisque mon oncle m’avait ramener quelques goodies comme une peluche de son voyage au Japon ainsi que Pokemon vert que je ne possède plus malheureusement. Donc en soit la version verte fut mon premier PG mais comme je ne pipais pas un mot de japonais je n’y ai pas beaucoup joué.
Enfin! que de souvenirs ce Pokemon Jaune, des heures et des heures de jeu, des nuits passées sous la couette à jouer en cachette avec l’horrible loupe rétroéclairée. Et surtout les combats et les échanges de Pokemons à la récré en CM1/CM2. D’ailleurs c’était à l’époque la folie pendant les intercours, je m’en rappelle comme si c’était hier quand, dés que la cloche sonnait, tous les garçons sortaient leur console et les câbles links et parlaient Pokemon. On parlait techniques de captures (genre fallait bourriner A et B en même temps pour faire une Master Ball) ou encore comment capturer Mew (ce secret fut d’ailleurs révélé en 2004) et les petites frappes qui se vantaient d’avoir Mew alors qu’ils avaient utilisé l’Action Replay.
Pokemon Jaune c’est aussi des heures de level-up pour monter ses bestioles favorites comme ma dream team: Pikachu, Roucarnage, Tortank, Mewtwo et Alakazam; et bien d’autres tous montés au niveau 100. Ou encore la joie de Oneshot la ligue avec un seul Pokemon.
Pour beaucoup de jeunes de mon âge Pokemon fut leur premier RPG, abordable et facile, il est néanmoins très complet et surtout très prenant vu mon nombre d’heures de jeu, il faut savoir que à l’époque on n’avait pas internet et donc on passait des heures à résoudre une énigme pourtant toute bête et on adorait ça. J’ai d’ailleurs offert à mon neveu de 8 ans Pokemon Jaune (et oui! je m’occupe de sa culture vidéoludique) en n’y croyant pas trop, je me disais qu’il n’allait pas aimer et qu’il voudrait les remakes DS ou les Mario, et en fait non , la magie Pokemon opère toujours autant même sur les plus jeunes, il trouve ça formidable et, chose surprenante, ne désire pas jouer aux nouvelles versions pour le moment. Certes on est bien loin des graphismes de sa Wii et de Mario Galaxy mais il s’en fiche et tout comme moi à son âge il est absorbé par le jeu et cherche les énigmes sans internet préférant attendre ma venue pour me montrer ses progrès ou ses nouvelles cartes à jouer, je trouve ça assez incroyable!!
C’est pour cela que je pense que Pokemon est un jeu intemporel qui malgré les années ne vieillera pas et continuera à vivre. On le voit bien avec Pokemon Noir et Blanc qui reboot totalement la série en proposant que 150 Pokemons (car je me suis perdu à partir de la troisiéme génération, Rubis et Saphir, qui proposait beaucoup trop de Pokemon et enlevée toute l’âme du jeu) et l’incapacité d’importer ses anciens Pokemons.
Et ce Pokemon Jaune est pour moi l’un des meilleurs jeux de tous les temps, prenant, mignon et tactique et même à 20 ans j’y joue encore et je découvre encore des secrets et des glichs, pourtant j’ai du le finir une bonne vingtaine de fois. Le pire c’est que dans ma prépa la moitié de la classe joue à Pokemon que ce soit sur téléphone ou sur Gameboy, c’est le jeu qui rassemble le plus de joueurs, de 5 à 25 ans, d’ailleurs lorsque j’ai racheté la version or l’année dernière, le vendeur a dit à ma mère, qui me traitait de gosse, que la majorité de ses clients étaient des jeunes de mon âge toujours aussi accro avec des étoiles pleins les yeux au moment du passage en caisse.
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déc
17
2011
Un nouveau Pokemon vient d’être annoncé
Comme prévu, un nouveau Pokemon a été annoncé hier au Japon, ce n’est pas une nouvelle génération (ou Pokemon Gray) mais une nouvelle licence qui mettra en scène le chef de guerre Nobunaga Oda, qui a unifié le Japon. Ceci est dû à un rapprochement entre The Pokemon Compagny et Tecmo Koei qui ont décidés de sortir un cross-over de leurs licences phares appelé Pokémon + Nobunaga’s Ambition.
Le jeu s’apparentera à un Tactical-RPG qui mettra en scène des héros de l’ère Oda tels que Shingen Takeda, Oda Nobunaga, Mitsuhide Akechi et plus encore qui seront accompagnés des Pokémons que sont Groudon, Zekrom, Artikodin ou encore Mewtwo.
Certes il y a peu de chance pour que le jeu arrive en France mais ça inaugure de très bonnes choses pour la licence, surtout si le système s’apparente à FFTA ou Tactics Ogre, ça va nous faire oublier les insipides Donjon Mystère!
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nov
22
2011
[News] Pokemon Gray pour bientôt?
Nintendo va t’il résoudre le problème d’éthique auquel chaque Pokefan à été confronté en début d’année? Rappelez-vous on devait choisir entre la version noire ou blanche de Pokemon au risque de passer pour un gros raciste!! histoire de faire la parité (ou agrandir ma collection) j’ai pris les deux versions.
Enfin on n’est pas trop surpris quand Kotaku annonce via twitter, coupure de journal à l’appuie, que un certain Pokemon Gray pourrait être annoncé lors du Jump Festa de Chiba.
Je reste tout de même un grand fan de Pokemon ayant apprécié ces versions B&W, même si le designs de cette génération de Pocket Monsters est vraiment à chier. Comme toutes ces licences ultra vendeuses Pokemon aura encore droit à son épisode avant la fin de monde (surement provoquée par un combat entre Mew et Arceus pour savoir qui est le vrai Pokemon originel).
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